上海國際潮流玩具展外排起了數(shù)百米的長龍,為了搶到限量玩具,開展前一天就有近百人在門口通宵等候,一入場就以百米沖刺的速度奔跑,直奔目標(biāo)攤位。

現(xiàn)場優(yōu)先一千號入場。很多粉絲表示,前一天下午兩點之前排隊才有機會。現(xiàn)場一名觀眾從洛杉磯飛回來參加潮玩展,開展不到一小時,就消費了一萬元。
對于潮玩愛好者來說,這是一場不能錯過的盛會。自2017年起,國際潮流玩具展每年都會在上海、北京分別舉辦兩場?,F(xiàn)在已成為亞洲地區(qū)規(guī)模最大,影響力最大的年度潮玩盛會。

展期3天的門票在90分鐘內(nèi)全部售罄。2萬平米展館中,300位設(shè)計師帶來近千款展會限定產(chǎn)品。一些品牌特別設(shè)立了提前購,不少人在提貨點拖著行李箱批量購買,許多限定新品,在開展不久后就被搶購一空。

和展會上發(fā)售的新品限定款不同,在零售商店里,潮玩大多則以盲盒的形式發(fā)售。盲盒概念起源于日本的福袋和扭蛋機。之所以叫盲盒,是因為盒子上沒有標(biāo)注,只有打開才會知道自己抽到了什么。在泡泡瑪特零售商店,許多顧客拿著盲盒不?;蝿?,希望抽到概率為1/144的隱藏款。店員表示,有的顧客甚至?xí)馁Y8000元整箱購買。

27歲的楊懿騁,收集了2千多個潮流玩具,總共耗資20多萬,這些潮流玩具擺滿了幾面墻,在不大的房間里顯得蔚為壯觀?!熬褪菑娖劝Y。一旦到了一個量,我就希望全部收全。越后面的重復(fù)的概率會越來越高。所以后來就會買了很多?!?/p>
楊懿騁在一家上海教育機構(gòu)工作。十年前,還是學(xué)生的他,在城市超市購買了第一件潮流玩具,是以盲盒形式發(fā)售的Sonny Angel,日本的超人氣娃娃。此后幾年里,他陸續(xù)收集了這一系列的300多個娃娃。

在眾多潮流玩具中,楊懿騁最喜歡的還是Molly。2016年,他在港匯廣場,上海第一家泡泡瑪特門店,買到了人生中的第一只Molly盲盒,拆開才發(fā)現(xiàn)是隱藏款,從此一發(fā)不可收拾。如今家中不同系列的Molly超過600個。他找朋友做了改裝,那些重復(fù)抽中的盲盒娃娃,會按照不同的場景和主題擺放。
“每一個IP的背后都是有一個小故事。我覺得它不是一個單純的玩具,背后是有設(shè)計師童年的故事在里面。”楊懿騁說。

Dimoo是潮流玩具展上頗受歡迎的IP,也是泡泡瑪特旗下銷量過億的四個重磅IP之一。設(shè)計師Ayan十年前來上海,從事游戲概念設(shè)計,喜歡收藏手辦。2017年,她在上海一家畫廊偶然接觸到潮玩,從此改變了她的事業(yè)軌跡。Ayan 說,“它不像手辦或者雕塑那么的拘謹(jǐn),無論是它的造型還是顏色,它表達的觀念更自由一些。所以那時候就被吸引到了。”
Ayan和做原型的朋友一起完成從平面到3D的設(shè)計過程,找到工廠投產(chǎn),發(fā)售了自己設(shè)計的玩具。她為DIMOO設(shè)計了迷途動物、馬戲團、圣誕、太空等不同系列的主題,用兩年時間創(chuàng)作出DIMOO系列的角色與完整故事。Ayan說,“DIMOO其實是我內(nèi)心的一個映射。就是外表倔強,內(nèi)心有點小糾結(jié),小惶恐,小內(nèi)向的人。我覺得大家對它的收藏,就是精神文化的消費。”
潮玩行業(yè)興起于日本,原本集中于男生喜歡的品類,例如大兵、機甲類產(chǎn)品, 以二次元角色為原型而制作的人物模型類動漫周邊,在早期進入中國市場后就俘獲了大批粉絲。而盲盒的破圈,擴容了目標(biāo)受眾,最終將潮流玩具這一略顯小眾的文化消費品,推到了大眾面前。

劉舜熠,國內(nèi)最著名的手辦原型師之一,在二次元的世界里,他還有個更為響亮的名字Kiking。他表示,很多玩手辦的人也玩潮玩?!拔矣X得就是彌補我們當(dāng)年沒有完成的這樣的一個夢想。通過手辦和潮玩去它給實現(xiàn)出來。”
在一個月前的上海國際手辦模型展上,他創(chuàng)立的手辦原型工作室HOBBYMAX展臺,就吸引了大批手辦模玩愛好者,排隊搶購限量發(fā)售的手辦。

Kiking出生在上海一戶普通家庭。從小就喜歡看日本動畫片,熱衷漫畫、手工制作與模型拼裝,并且展現(xiàn)出很強的動手能力。生長于上海老弄堂里的他,熱愛收集舊物。家中至今還留存著小時候玩的卡片,中學(xué)時代臨摹的漫畫。
因為熱愛模型,大學(xué)時他選擇了動畫專業(yè),畢業(yè)后他宅在家里,不顧父母反對,花費四年的時間,專心制作打造模型手辦,還創(chuàng)辦了自己的原型工作室。當(dāng)時國內(nèi)手辦產(chǎn)業(yè)仍是真空,工作室運營異常艱難。

然而,憑借著出色的作品,他成功進入日本知名手辦公司GSC,成為首個進入日本一線手辦公司的中國人。五年前,Kiking回國成立海脈文化,首發(fā)國產(chǎn)IP商品,半個月后銷量就超過了同類日貨商品的國內(nèi)銷量,如今公司的手辦作品銷往海外36個國家和地區(qū),預(yù)計將成為國內(nèi)首家營收過億的手辦公司。
“我覺得這是一個孵化的過程?!?Kiking在采訪中表示,“如今的動漫產(chǎn)業(yè)游戲產(chǎn)業(yè)這么發(fā)達,也就是因為有當(dāng)年我們這一代人這么早就開始接觸到這類文化,所以現(xiàn)在二次元已經(jīng)變成一個主流文化了?!?/p>

天貓發(fā)布的《95后玩家剁手力榜單》顯示,潮玩手辦類的“燒錢”指數(shù)位列第一,同比去年上升189.7%。今年雙十一,泡泡瑪特天貓銷售額突破1.42億,成為玩具類目中首家億元俱樂部成員。未來幾年,潮玩線上渠道可能還會有7倍的成長空間,或?qū)⑦_到300億規(guī)模。
“在早期的時候,我們其實是進入了一個完全的藍海。”泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧表示,公司前幾年逐漸搭建了一個完整的生態(tài)鏈條?!拔覀円蚕M軌蛳竦鲜磕嵋粯?,可以做更多的IP延展的產(chǎn)品和服務(wù),這是我們未來的一個發(fā)展方向。”

行業(yè)擴容、資本跟進、細分初顯,潮流玩具的火熱也引來了資本的關(guān)注,潮玩垂直賽道成為當(dāng)下文化產(chǎn)業(yè)最熱的投資風(fēng)口。事實上,把“破圈”的盲盒放到潮流玩具整個行業(yè)里看,它也單純只是一種載體和玩法。
“破圈有它商業(yè)的原因,有它社會文化的因素?!北本┐髮W(xué)金融學(xué)系教授趙龍凱在首屆潮玩論壇上表示,潮玩破圈的意義在于,我們當(dāng)下的文化允許小眾的存在,允許小眾能“破圈”這種可能性。
然而,對于玩家而言,破圈的潮玩,卻讓他們喜憂參半?!耙坏┶呌陲柡偷臅r候,可能就是全民都是在玩了?!?楊懿騁在采訪中表示,它可能會演變成流行玩具,而不再是潮玩了。”作為潮玩玩家中最早的那一批,我們追求的初心可能還是與眾不同。”
(看看新聞Knews記者:王琳琳 攝像:徐瑋 劉寬漾 李響)

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